《숨은 신을 찾아서》

《숨은 신을 찾아서》 표지
  • 지은이 강유원
  • 출판사 라티오
  • 분야 철학/인문학/신학
  • 발행일 2016년 12월 5일
  • ISBN 979-11-959288-0-4 03100
  • 판형 188*128mm (B6)
  • 가격 및 쪽수 14,000원/ 160쪽

숨은 신이라 불릴 만한 형이상학적 신념들은 우리의 삶과 어떻게 맞닿아 있는가

“우리 눈앞에 다양하게 흩어진 사태들이 있다. 그것들을 나누고 모아서 하나로 꿰어진 설명을 만들어낼 때에야 우리는 비로소 그 사태를 이해하였다고 믿는다. 즉 현전하는 사태들에 대한 그럴 듯한, 믿을 만한 설명을 꿰어서 체계적으로 만들어낼 때에라야 만족에 이른다. 그렇게 만들어진 이야기가 ‘신념의 체계’다. 과학도, 철학도, 종교도, 예술도 이러한 체계들을 만들어내는 일이다. 그런데 철학이 하는 일은 하나 더 있다. 그렇게 만들어진 신념의 체계들이 잘된 것인지 검토하는 것이다. 철학은 자신이 만들어낸 것을 포함한, 세상의 모든 이야기들을, 신념의 체계들을 음미한다.” 이러한 신념 체계들은 어떤 특징을 가지고 있고, 인간의 실존에 어떻게 맞닿아 있는가.

이 책은 아우구스티누스, 데카르트, 파스칼, 키에르케고어의 사상과 불교 사상, 자연과학적 태도, 그리고 오뒷세우스와 에이해브 같은 서사 주인공들의 삶의 방식을 통해, 신념 체계들을 성찰한다. 인간은 ‘신’이라는 이름으로 불릴 수 있을 이 ‘신념 체계들’을 어떻게 받아들이느냐에 따라 다른 종류의 삶의 방식을 결단하는 것이다. 이 책에는 저자 고유의 문체와 겪음이 담겨 있으며, <<성서>>, <<고백록>>, <<성찰>>, <<팡세>>, <<오뒷세이아>>, <<모비 딕>> 등의 인용 텍스트를 통해, 깊게는 형이상학의 근본 테제들에 관한 개념적 파악을, 넓게는 삶의 현실에 대처하는 지혜를 음미할 수 있다.

차례

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본문 중에서

“바울로가 아테나이에서 만난 이들은 ‘에피쿠로스 학파와 스토아 학파의 몇몇 철학자들’이다. 그들도 분명히 신을 말하였다. 그들의 신은 어떤 신인가. 에피쿠로스 학파는 쾌락을 추구한다. 정신의 쾌락을 찾는다. 맘에 맞는 친구들과 함께 쾌락을 누리려 한다. 마음의 평정심, 아타락시아ataraxia를 찾으려 한다. 스토아 학파는 고대 희랍 사유의 최종 결집체이다. 단순한 이론에 그치는 것이 아니라 삶의 방식(modus vivendi)으로까지 자리잡은 것이다. 스토아주의자들은 법칙(logos)이 있다고 한다. 이것은 우주 만물에 관철되어 있다. 이 법칙은 섭리(providentia)다.”

“불교 수행자들은 육체를 폐기하고, 육체에 깃든 생각을 폐기하고, 생각을 폐기했다는 것마저도 폐기하고, 저절로 멍한 상태로 들어간다. 이것은 아무 생각이 없는 상태이다. 무념무상無念無想이다. 아무 생각 없이 가만히 있을 수 있는가. 한번 해보라. 온갖 잡념雜念이 머리 속에 쏟아져 들어오고 무럭무럭 솟아난다. 몸이 있으니 생각이 있다. 몸을 버리면 생각이 없어질 것이다. 몸을 버리지 않은 채 생각을 끊을 수는 없다. 몸을 버리는 것은, 소중한 몸뚱아리를 버리는 것이 아니라 몸을 비롯한 일체의 사물에 그 어떤 의미도 부여하지 않는 것이다. 몸을 버림으로써, 생명체를 끊어냄으로써 수월하게 무념무상의 경지로, 우주의 참다운 근원으로 들어설 수 있고 되돌아갈 수 있다.”

“우리는 어떤 사건들에 대해 의견들을 가지고 살아간다. 의견들은 다양한 정보들을 취사선택하는 과정에서 생겨나고, 의견이 행동으로 여러 번 실행되어 일정한 효과를 거두면 상당히 견고한 믿음이 된다. 믿음의 자리에까지 올라간 것들은 여간해서는 바뀌지 않는다. 목숨을 잃을 뻔한 일을 겪고 나서야 달라질지도 모른다. 우리는 자신이 가지고 있는 신념 체계들이 서로 부딪히지 않았으면 하는 소망을 가지기 마련이다. 이러한 충돌에 관한, 그리고 충돌이 생겨났을 때 어떻게 하는지를 둘러싼 다양한 심리적 논의들이 있다. 지금까지 우리의 논의에 등장한 여러 사람들을 그러한 분석틀로써 면밀하게 고찰할 수는 없으나 어렴풋하게나마 짐작을 해볼 수는 있을 것이다.”

‘수학이 재미있네?’ 흥미 북돋워주는 수학 앱

분수 쪼개기 놀이

많은 부모의 꿈은 아이가 공부를 잘하는 것이다. 더 욕심을 내는 부모는 성적만 잘 나오는 것이 아니라 아이 스스로 공부하는 것을 즐기길 바란다. 자기주도학습법 등 다양한 공부 방법론이 관심을 끌고 있고, 어떤 학습 방법이 효과적인지에 관한 연구도 계속되고 있다. 최근에는 태블릿피시와 같은 휴대용 디지털 기기를 학습에 활용하는 것에 대한 관심도 높다. 손가락 터치를 이용해 직관적으로 사용할 수 있으므로 컴퓨터와는 달리 아이들도 쉽게 사용할 수 있을 뿐만 아니라 흥미를 유발하는 다양한 경험을 할 수 있다.
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시간조절능력 키워주는 타이머 앱

최근 영국 옥스포드 대학에서 발표한, 게임이 어린이에게 미치는 영향에 대한 연구 결과는 부모가 참고할만한 점들이 있다. 10~15세 영국 어린이 5천명을 대상으로 한 조사인데, 매일 한 시간 미만으로 게임을 하는 어린이들은 게임을 전혀 하지 않는 어린이들에 비해 발달에 있어서 작지만 긍정적인 영향을 받고 삶에 대한 만족도가 높다는 것이다. 반면, 매일 3시간 이상 게임을 하는 어린이들은 자신의 삶에 대해 전반적으로 낮은 만족도를 보였다고 한다. 사실 부모들이 고민하는 문제는 자녀들이 게임을 ‘너무 많이’ 한다는 것이다. 이 ‘너무 많다’의 기준은 각자의 입장에 따라 달라질 수밖에 없을텐데 이 연구를 참고하면 기준을 세우고 아이를 설득하는 데 도움이 될 것이다.
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《러브》와 ‘러브, 더 앱’ / 종이책과 전자책

Love, the app

매년 3월 이탈리아에서는 볼로냐 국제어린이도서전이 열린다. 세계 최대 규모의 어린이도서전으로, 몇 년 전부터는 디지털 부문의 상이 신설됐다. 이 상은 2살부터 15살까지의 어린이를 대상으로 만든 앱들을 픽션과 논픽션으로 나누어 우수작을 가려낸다. 영어권 위주라는 한계를 고려하더라도 대상을 받거나 언급된 앱들 중 몇은 자녀에게 추천할 만하다. 특히 올해 픽션 분야에서 대상을 수상한 ‘러브, 더 앱‘(Love, the app)은 몇 가지 점에서 눈여겨볼 필요가 있다. 이 앱은 1964년에 출간된 《러브》라는 감동적인 동화책을 원작으로 삼았는데, 단지 텍스트와 이미지를 디지털화한 것이 아니다. 원작은 사람이 직접 손으로 종이를 오려 붙인듯 섬세하게 만들어진 책인데, 앱은 그 느낌과 구성을 최대한 살리며 태블릿 PC의 장점인 사운드와 상호작용을 더했다. 그리고, 앱을 제작하는 과정 중에는 작품에 대한 존중을 바탕으로 원작자와 지속적인 의사소통이 이루어졌다. 그 결과 50년 전의 걸작이 현재에 재창조되었다. 아날로그를 디지털로 바꾸는 일에는 기술 이상의 것이 필요하다는 것을 보여준다.
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아이와 부모가 함께 할 수 있는 아름다운 게임, ‘모뉴먼트 밸리’

모뉴먼트 밸리(Monument Valley)’는 전세계적으로 큰 인기를 얻은 모바일 게임이다. 정체를 알 수 없는 소녀 ‘아이다’의 여정을 퍼즐 방식으로 플레이하는데, 공들여 만든 시각, 음향 효과가 돋보인다. 한글화가 되어 나왔고 아이폰(iOS) 버전에 이어 얼마 전 안드로이드 버전도 공개되었다.

이 게임은 네덜란드 출신의 초현실주의 예술가인 마우리츠 코르넬리스 에셔의 작품에서 영감을 얻어 만들어졌다. 그 결과로 현실에서는 볼 수 없는 비유클리드 기하학의 세계가 눈 앞에 펼쳐지고 플레이어는 그 안으로 들어가 새로운 경험을 하게 된다. 그렇다고 해서 게임에 익숙한 사람들만 할 수 있는 어려운 게임은 아니다. 이 게임은 제작 초기부터 일반인들도 쉽게 즐길 수 있는 단순함, 게임의 장면들을 프린트해서 벽에 걸어놓아도 부족함이 없을 정도의 아름다움을 목표로 했다. 에셔의 작품이 그렇듯이 말이다.
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나는 왜 원소 주기율표가 궁금해졌나?: 원소를 다룬 앱들

화학은 저와 거리가 먼 과목이었습니다. 중고등학교 때 배우기는 했던 것 같은데 지금 머리 속에 남아있는 것은 원소 주기율표의 존재(구체적인 내용이 아니라) 정도입니다. 이렇게 기억이 안 날 수도 있나 싶을 정도로 뭘 배웠는지 모르겠고 배우며 즐거웠던 기억도 없습니다. 학교를 졸업하며, 내가 원소 주기율표 같은 걸 다시 공부할 일은 없을 거라고 생각했습니다. 그런데 그것이 실제로 일어났습니다.

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너의 시, 세계(Your Verse, Universe)

애플의 제품을 좋아하지만, 그 광고만큼은 의식적으로 거리를 두고 보려합니다. 애플 아이패드 에어의 새 광고 캠페인 ‘Your Verse‘에는 영화 〈죽은 시인의 사회〉와 미국을 대표하는 시인 월트 휘트먼이 겹쳐 나옵니다. 광고만 보면 어디까지가 영화 대사이고 어디까지가 시인지 알 수가 없는데, 각각을 구분해 봅니다.

우선 광고입니다.

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《애완의 시대》

애완의 시대

이승욱·김은산(지음), 《애완의 시대》, 문학동네, 2013.

이 책을 다 읽고 서평을 써보려다가 그만 둡니다. 지금 쓰는 것은 서평이 아니라 잊지 않으려는 요약, 메모입니다.

우크라이나에 새로운 시위 방법이 등장했는데, 시위를 진압하는 경찰의 모습을 거울에 비춰 경찰 스스로의 모습을 보게 한다고 합니다. 이것이 자신을 돌아보는 효과를 가져온다고 하는군요. 이 책을 읽으며, 각자의 무장을 한 채 보이지 않는 위협에 잔뜩 긴장해 있는 나, 우리의 모습을 비춰 보는 듯 했습니다. 거울 같은 책입니다.

우크라이나의 거울 시위

애완(愛玩)의 시대란?
물리적 전쟁을 경험한 부모 세대와 IMF로 정신적 내상을 겪은 자식 세대. 이들은 모두 국가와 권력, 혹은 돈과 외적 성공에 길들여져 있으며 안정을 희구한다. 더불어 몸은 자랐지만 마음은 성장하지 못한 애완의 세대이다. 저자들은 권력의 손에 강압적으로 길들여진 ‘애완’의 세대와 부모의 품을 벗어나지 않으려는 또다른 ‘애완’의 세대가 공존하는 우리 세대를 ‘애완의 시대’라 명명한다.

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